home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Windows Game Programming for Dummies (2nd Edition) / WinGamProgFD.iso / pc / DirectX SDK / DXSDK / samples / Multimedia / Direct3D / Tutorials / Tut06_Meshes / readme.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2001-10-10  |  925 b   |  27 lines

  1. //-----------------------------------------------------------------------------
  2. // Name: Meshes Direct3D Tutorial
  3. // 
  4. // Copyright (c) 2000-2001 Microsoft Corporation. All rights reserved.
  5. //-----------------------------------------------------------------------------
  6.  
  7.  
  8. Description
  9. ===========
  10.    The Textures tutorial shows how to load and render file-based geometry
  11.    meshes in Direct3D.
  12.  
  13.    
  14. Path
  15. ====
  16.    Source:     DXSDK\Samples\Multimedia\D3D\Tutorials\Tut06_Meshes
  17.  
  18.  
  19. Programming Notes
  20. =================
  21.    Complicated geometry is usally modelled using 3D modelling software and 
  22.    saved in a file, such as Microsoft's .x file format. Using meshes can be
  23.    somewhat involved, but fortunately D3DX contains functions to help out. This
  24.    tutorial shows how use the D3DX functions to load and render file-based 
  25.    meshes. Note that we still have to handle materials and textures manually.
  26.  
  27.